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第十章 神圣大教堂


  恶魔城刚开张那两天还好,大家比较新鲜。但是随着之后,就逐渐不行了。大概日常人流量下降到30%不到,愿意定居恶魔城的人,也是少之又少。城门外建立了30套别墅区,入住就送别墅。结果也只有二十多人,为啥人就这么少呢。

  白绽忽然问了魅魔一个问题,为什么人类王国人口这么多呢?

  魅魔回答,当然是因为有光明大教堂啊。

  白绽:行,那我们也盖一个。要比那个还大还好,就叫神圣大教堂好了。

  魅魔:。。。。。。

  丁三:老大,咱们这里不是恶魔城么。

  白绽:废话,旧金山。还有唐人街呢。就这么干,听我的。

  之所以人族王国人多,是因为有配套的医疗,教学,忏悔等配套设施。而教堂,又具备草药功能,又具备教学功能,还能用来提升思想境界。跟重要的是,抢占了道德的制高点。加上光明两个字,任何人都觉得这才是正牌的教堂,可以给黑暗带来光明,驱散一切阴霾。

  白绽轻蔑的看了看湖对岸的教堂,举手一挥:一个简单的法术召唤,就出现了一个虚空中的大教堂,从一片指定的空地上拔地而起。从虚幻中变得真实。这是一座非常大的建筑,和后期的恶魔城堡有的一拼,比现在的要大上许多倍,仿佛这个才是真正的主要建筑。这是魔王从后期的人类都市中缴获的战利品,也就是光明大教堂发展到后期的产物。里面自然是什么都有,鸟语花香的大花园,高耸入云单手高举圣剑的教皇巨像,大陆两旁,十二座金色雕像记录着开国的各位英雄。还有高级图书馆,会议室,贵宾室。那地摊的红色比皇宫都纯净,餐厅里的用具都是纯金的盘子。吊灯上面挂满了光彩夺目的水晶,还有一颗完美的超大钻石。

  白绽搞得这个神圣大教堂呢,瞬间就让光明大教堂尴尬了。不光他这里有的草药那边全都有,还有专业的药店提供各种跌打损伤药剂。而且神圣这两个字,似乎比光明要更加正统,就光名字来说,也会使得一些渴望成为大骑士的年轻人,往那边赶。而且不管是装饰,圣象,哪一个都不像是仿制品。就连光明大教堂的红衣大主教,都想往那边搬家。因为怎么看都是上天赐予光明神教的礼物,奖励他们的虔诚。再说了,教会被皇室压制,本来就不满。正好趁机选择一个自己的地区好好发展。

  甚至这件事情惊动了国王,国王陛下也奇怪那边不是什么恶魔城娱乐中心么,怎么忽然搞了一座神圣大教堂出来。于是派人去查,结果表明这还真的是货真价实的教堂。并不是有什么人恶意伪造的,这些雕像的工艺,地摊的纯度。还有门口那个超大喷泉,里面真的是可以净化恶魔的圣水。用这个圣水不管是疗伤,还是对付恶魔城堡里的恶魔,效果都是出奇的好。甚至让皇帝怀疑,是不是那位大主教,听说了魔王可能在城堡。刻意搬过来的,可是也没听说过哪个光明教会的人会这种搬运法术啊,也就是恶魔们会用。不过这照样说不通,因为那个大喷泉和圣水绝对不是恶魔想要的,如果魔王浸泡在里面谁输谁赢还真说不准。

  恶魔城里的恶魔,也对白绽把大教堂拿出来不太满意。如果是一个超级大的恶魔区域。放置一个缴获的建筑,还有一些新鲜。就好像城市里摆个动物园很不错。但是直接拿出来,就好像把老虎放养在身边一样,是十分疯狂的举措。别的不说,就是那个圣水喷泉都极难对付,不过有白绽这个老大在,也不敢多说什么。

  但是事实上,这么一来。驻扎的30套别墅都满了高级勇士,还盖了200多普通名宅在周围。已经颇具城市的影子了,恶魔城的收益,也是在与日俱增。尤其是驻扎到教堂的一些牧师,他们急于邀功以便在这里常驻,最好的办法就是干掉几个恶魔了。这些牧师级别很高,已经不是米法师的结界能控制的住的,结果一天之内就有3只恶魔守卫被抓走,和1只末日守阵亡。可是监狱里,也关押了4名高级牧师,恶魔城后面的法力池也自动的升级成了二级的多阶喷泉。对于白绽来说,只要有法力,恶魔还不是要多少有多少。现在就靠监狱里的这几个牧师,也够白哥每天能多增加十点法力值了。

  而且更棒的是,前来拯救牧师的勇士明显增多,光明大教堂的高级人员,显然是发布了拯救任务。白绽一看乐了,就启动了地下城功能。因为城堡的地上面积其实不大,需要多放一些有用的建筑。这些无聊的冒险,就深入底下好了。一共可以挖掘是十八层,目前先挖了三层,并把监狱的俘虏牢房入口丢到了最下面。

  犯人当然不能让他们这么轻松救走了,第一层安排了诸多的杂兵。以骷髅弓箭手和恶魔雕像为主,这个雕像是一个好东西,一整层几百只雕像,其实只需要召唤七八个雕像之魂就行了。这些魂魄可以附在雕像上去攻击冒险者,如果挂了,粉碎的也是雕像,而非雕像之魂本身。又可以去控制其他的,反正雕像的设定就是有一定概率激活,不可能兵马俑一样的一大排全活了,也没得玩了。这是一种战斗力很霸道,防御很厚实的怪物。配合弓箭手在后面输出,效果相当的好。

  此外,还捕捉了一种可以石化的蝙蝠,也放了进去。这是镜像劳工们在丛林中伐木的时候发现的,能把人暂时变成石像。放在这里正好混淆视听,让冒险者以为两者有关,雕像之魂就是被蝙蝠石化了。其实并不是。

  第二层,放了一个BOSS,和一些机关陷阱。如果上面的人能够冲下来,说明是莽夫型的,必然不擅长智力解密。这么一来,就很容易有更多的人被关进牢房,提供更多的战士斗气,和魔法法力。BOSS同样也是用一个BOSS之魂的技能,强化任意生物即可,实在找不到白绽就顺手抓了一只蜘蛛,结果变得和坦克一样大,青面獠牙,口喷毒物。把四周结的全是网不说,几条大长腿在昏暗的灯光下显得格外瘆人。

  第三层实在不知道放什么。就放了一大堆来回传送的门,这是一个曲扭的空间,想要才这头走到那头,可是非常麻烦的。在布置几个可以击落的骷髅。明显是一个超高难度的跑酷关,大致设定就是一层需要力量,二层需要智力,三层需要机敏。秘法师把这个公布到了任务里,告诉大教堂的人这些人并没有失踪,并且可以用水晶球和他们说话。而且做了个模型,作为指导,告诉大家只要能突破三层地牢,就能救出牧师要员。

  光明大教堂的神官们,显然都不属于实力派,也怕自己被关进去。于是,就提高了悬赏额度。赢得更多的冒险者进入挑战,挥手了大量道具和金币,出售了更多药品和补给。这些东西呗发放在周边的小怪区里,也是增加了不少新的怪物。天上飞的狮鹫,地上爬的蜥蜴,水里游的鳄鱼,地下钻的腐肉虫,都被加了进去。

  当然了,根据白绽观察,这些人刷外面怪物刷出了套路,比说高速风筝流,引怪AOE流,循环杀怪流等等。于是也新研发了一些对应怪物,一面他们刷的太顺利,降低自己的收入。首先加入了高速奔跑的猎豹,无论在草原还是丛林,都有非常强的攻击力。而且带撕裂和流血效果,很快那些纯移动的玩家就不行了。而AOE呢,则出了亡灵法师。一旦尸体数量堆积到一定程度,就会吸引亡灵法师瞬移过来,然后潇洒的群魔复活,或者尸体爆炸。这样玩家就再也不敢让怪死的太密集了。这里的亡灵法师,就是走掉的那个老头的职业。不过召唤出来得,目前都是一些初级兵种,只会一些简单的法术。

  对于循环杀怪的,虽然看起来没有什么问题,但是一直杀下去效率也是惊人。于是就给最普通的僵尸和骷髅兵,增加了疲劳和饥饿的属性。如果一直作战,这些DEBUFF会一直叠加,回蓝和反应速度回越来越慢,最终被击杀。必须停下来睡觉,或者吃饭来补给。睡觉的时候,很容易被投资。而做饭。。。那个战士同时会是一个好厨子呢,就算会做,荒郊野外架锅煮面也会被怪物偷袭打翻锅子的。

  就这样,有了大教堂的参与,人流开始逐渐从原来的城市,朝着这边发展。一切都进入了良好的开端,直到国王决定派遣一位大臣来这里建立一个州府,把这里收编为国王所有,白绽才开始紧张起来。如果税务和管理被人类控制,之前的努力就白费了。


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